Las Edades de Kristia

junio 15, 2008

Los sabios clasifican la historia del mundo de Kristia en Edades.

La Primera Edad abarca desde el principio del tiempo hasta la fundación de la ciudad mítica de Taleria. La Primera Ciudad, principio de la civilización brolio.

La Segunda Edad va desde la fundación de Taleria hasta la Maldición Brolio. Lo que engloba un periodo de tiempo indeterminado, pero que supera los 10.000 años. En ese periodo, el Imperio Brolio se extendió desde Taleria y conquistó todo el mundo conocido de Kristia. Más aún, de hecho, pues en la actualidad hay regiones ignotas del mundo, al que llegan exploradores para descubrir que los brolios ya estubieron allí antes, hace mucho. El momento en que los brolios desafiaron a los dioses y estos los maldijeron, destruyendo su imperio y condenando a los propios brolios a ser poco más que bestias, marcó el fin de la Segunda Edad y el principio de la Tercera.

La Tercera Edad va desde la Maldición Brolio hasta el fin de las Guerras Mágicas. Durante casi 4.000 años los jóvenes reinos que se formaron aprendieron a salir adelante sin la guía de sus antiguos amos. Reinos se alzaron y cayeron en el olvido con el paso de los siglos. Pero los kristeres (como se llaman a sí mismos) aprendieron la lección. La ciencia era pecado. Los brolios llevaron su ciencia demasiado lejos y los dioses se enfadaron con ellos, así que se abandonó toda ciencia. Las mentes inquietas se volcaron en un nuevo campo, la magia. Con el tiempo dominaron muchos de sus secretos y algunos se hicieron poderosos, muy poderosos. Hasta el punto de querer competir con los propios dioses, y así empezaron las Guerras Mágicas que pusieron fin a la Tercera Edad.

Ahora nos encontramos en la la Cuarta Edad de Kristia. Las Guerras Mágicas han terminado. Sus efectos se pueden ver por toda Kristia: ciudades desaparecidas, extraños monstruos por doquier y regiones donde cualquier cosa puede ocurrir debido a la magia residual. Podría decirse que los dioses ganaron la guerra, pero a un precio muy alto. Y cansados de que los mortales les desafíen a la primera oportunidad, se retiraron de Kristia. Pero tras su retirada, muchos portales se han abierto a otros mundos, mundos distintos pero lo suficientemente parecidos como para poder ser explorados y explotados, suponiendo que sus habitantes lo permitan. Muchos kristeres han visitado otros mundos y han vuelto para hablar de ellos, así como muchos visitantes de esos mundos han llegado a Kristia. Son pueblos diferentes, con otras culturas y otras lenguas, pero con lo suficiente en común para llegar a comprenderse.

Nuevos proyectos

febrero 3, 2008

No es exactamente algo nuevo, si no una readaptación de algo viejo.

Enredando con reglamentos he descubierto algo interesante: FATE. Un reglamento que realmente me ha llamado la atención y, por alguna razón, especialmente para utilizarlo para jugar por internet. La segunda edición de este reglamento se encuentra de forma gratuita por internet y me gustaría utilizarlo para jugar una campaña, exclusivamente por internet de Stardrive. Algo así como Fate of the Verge.

Además, la tercera edición es la que utiliza el juego Spirit of the Century. Un juego que ya de por si me ha llamado la atención, pero además van a liberar el reglamento (ya lo han hecho en parte, según creo) y me gustaría utilizarlo para otra campaña, esta vez en el universo de Buffy y Angel; el Buffyverso, vamos. En este caso sería Spirit of the Slayer.

Si, es otra de mis chaladuras, la mayoría de las campañas que he puesto en esta misma página no han ido a ningún lado, pero otras…. gozan de buena salud, a su manera.

Los Páramos Orcos

septiembre 2, 2007

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La tribu del Hacharrota siempre a sido una amenaza constante para los habitantes de Fuerte Wunstal. Sin embargo, desde hace unas dekhanas, algo se prepara. Parece que están reuniendo fuerzas, haciendo alianzas. Todo apunta a que se preparan para la guerra. ¿Podrán nuestros retirados héroes enfrentarse a esta nueva amenaza? ¿O el largo retiro les habrá ablandado demasiado?

La Ascensión Drow

agosto 3, 2007

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Los Valles están sufriendo cada vez más ataques de grupos drows. Algunos apuntan a que los culpables son los elfos oscuros que se han asentado en Cormanzhor. Otros que son ataques desorganizados efectuados por drows locos. Hay quien dice que es una distracción de algo más grande. Pero todos están de acuerdo en algo: alguien debe detenerlos.

StarDrive

julio 31, 2007

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“El Borde, la última frontera. Estos son los viajes del cargero estelar QUARK, su continua misión,  explorar nuevos mercados, para buscar nuevas formas de vida y de ganar dinero, para ir, audazmente, a donde ningún contrabandista ha ido antes”.

Cenizas de Tezhyr

julio 29, 2007

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La tierra conocida actualmente como Tezhyr, que en su día fuera un gran bosque poblado por los elfos, ha sido invadida por gigantes, dragones y djinn, ha visto aparecer un gran reino enano, ha caído antes los calishitas, ha acogido a esclavos huidos y ha sufrido numerosos momentos de agitación política. El más reciente de ellos ha sido una guerra civil, acontecida hace una generación, que acabó con cientos de miles de personas y dio lugar a la secesión de una de sus provincias.

MutanteX

julio 29, 2007

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No los conoces. No tienen uniformes de colores brillantes ni nombres estrambóticos. Sólo son gente normal viviendo situaciones poco normales. Bueno. Realmente ellos tampoco son tan nomales, después de todo.

Kristia

julio 28, 2007

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Un mundo creado por la Voluntad de los Dioses, ajustado por la Ciencia de los Antiguos, y alterado por el Poder de los Magos.

A lo largo y ancho de sus territorios se pueden encontrar objetos, lugares y criaturas afectados por estas fuerzas. Antiguas ruinas pobladas con la ciencia de los antiguos, espesos bosques alterados por la magia, y criaturas de todo tipo que han sido creadas o alteradas de increibles maneras por estas tres fuerzas…

Este es un mundo que siempre quise desarrollar, pero nunca avancé demasiado. Puede que aquí vaya colgando algunas cosillas al respecto.

SG-17

julio 28, 2007

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El equipo SG-17 está listo para partir.

Aunque esta aventura-campaña por mail, tiene su propio blog, voy a poner aquí algunas cosas. Puede que incluso cancele el blog “oficial” http://equiposg17.blogspot.com/ por unificar un poco.

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Este es el banner de la partida que empecé por mail con el juego de Buffy, The Vampire Slayer. Ahora mismo la partida está parada, pero tanto si se reanuda como si no, me gustaría desarrollar un poco más la idea.

Springfield es una ciudad media de Nevada. A simple vista no tiene nada de especial. Ni tan siquiera el nombre, el toponónimo más común de los Estados Unidos. Sin embargo tiene algo especial. No es una Boca del Infierno como la de Sunnydale o Cleveland. Pero es algo que hace que pasen cosa extrañas y peligrosas.

“Oficialmente” tiene una cazavampiros, Erika. Pero eso puede cambiar…

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